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『リバース:1999』は、1999年の終わりに発生した災害「ストーム」によって時代が巻き戻る世界を旅する世紀末タイムリバースRPGです。

プレイヤーはストームの影響を受けない「タイムキーパー」のヴェルティとなり、助手のソネットや個性豊かな神秘学家たちと共に、消えていく時代とストームの真相を追います。

映画のように構成された物語、20世紀の文化や土地を取り入れたレトロな美術、カードを組み合わせて戦うターン制バトルが特徴です。スマートフォンだけでなく、PC版とSteam版も用意されています。

この記事では、『リバース:1999』の特徴、基本的な遊び方、初心者向けの進め方、無課金で遊べる範囲、課金要素、ストア評価を分かりやすく紹介します。

『リバース:1999』を簡単にまとめると……

  • 時代が逆行する世界でストームの謎を追う物語重視のRPG
  • スペルカードを選び、合成や順番を考えて戦うターン制バトル
  • 人間だけでなくリンゴやテレビなど多彩な神秘学家が登場
  • キャラクター育成と箱庭「ウィルダネス」の建築を楽しめる
  • スマホ、PC、Steamで遊べる基本プレイ無料作品
リバース:1999
リバース:1999
開発元:Bluepoch Co.,Ltd. posted with アプリーチ

『リバース:1999』とは?

『リバース:1999』は、BLUEPOCHが開発・運営する世紀末タイムリバースRPGです。日本では2023年10月26日にiOS、Android、PC向けサービスを開始し、2024年10月9日にはSteam版も配信されました。

1999年12月31日23時59分、空から降り注いだストームにより、世界は新しい旧時代へ巻き戻ります。ヴェルティは各時代を巡り、異変に気づいた神秘学家を保護しながら、聖パブロフ財団やマヌス・ヴェンデッタの思惑へ向き合います。

2026年7月31日時点では『アトミックハート』とのコラボバージョンがストアで案内されています。コラボ限定キャラクター「双子」と「ノラ」、ログイン報酬などが登場しています。

正式タイトル リバース:1999
ジャンル 世紀末タイムリバースRPG
開発・運営 BLUEPOCH GAMES CO., LIMITED
日本版配信日 2023年10月26日
Steam版は2024年10月9日
対応環境 iOS/Android/Windows/Steam
iOS版はiOS 13.0以降
料金 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
主な要素 ストーリー、カードバトル、キャラクター育成、ウィルダネス、イベント
リバース1999とアトミックハートのコラボを紹介する公式画像

『リバース:1999』の特徴・魅力

映画や舞台を思わせる重厚なストーリー

本作は、時代や国を移動しながらストームの謎を追う物語が中心です。章ごとに舞台の文化や、服装、建築、音楽が変わり、同じ世界でありながら異なる作品を観ているような雰囲気を楽しめます。

会話だけでなく、画面構成、カメラワーク、効果音を使った演出も特徴です。

スペルの選択と合成が重要なカードバトル

戦闘はターン制で、手札に並ぶ神秘術のスペルを選んで行動します。同じ種類とランクのカードが隣り合うと合成され、より高いランクのスペルへ変化します。

カードを使う順番、敵の攻撃予告、味方の強化と回復を見ながら行動を決めます。キャラクターのMPがたまると強力なアルティメットを発動できるため、目の前の攻撃だけでなく次のターンまで考えることが大切です。

カードを選んで戦うリバース1999の公式ゲーム画像

見た目も生い立ちも個性的な神秘学家

仲間になる神秘学家は、時代や地域を反映した人物だけではありません。リンゴ、カカシ、テレビ、鏡の欠片など、人間とは異なる姿のキャラクターも登場します。

それぞれに声、戦闘能力、背景、価値観が用意されており、レアリティだけでは測れない魅力があります。日本語音声にも対応し、多数の声優が物語とキャラクターへ個性を加えています。

属性と役割を考える編成の奥深さ

キャラクターには属性と攻撃タイプがあり、敵との相性によって与えるダメージが変化します。単体攻撃、範囲攻撃、回復、バフ、デバフなどの役割も異なるため、攻撃役だけを並べるより、支援と回復を含めた編成が安定します。

個性的な神秘学家が登場するリバース1999の公式画像

自分だけの箱庭を作れるウィルダネス

「ウィルダネス」では、島や湖、建物を配置して箱庭を作れます。戦闘や物語とは異なる落ち着いたコンテンツで、手に入れたテーマの地形や建築物を組み合わせられます。

配置によって景色を整えるだけでなく、ゲームの進行に役立つ資源を受け取れる機能もあります。

基本的な遊び方

メインストーリーを進めて機能を解放する

ゲームを始めたら、画面の案内に従ってメインストーリーを進めます。序盤の戦闘では、カードの選択、合成、アルティメット、属性相性などを順番に学べます。

物語を進めると、育成素材のステージ、ウィルダネス、各種チャレンジ、イベントが解放されます。迷った場合は、現在表示されているメイン任務を優先すると進めやすくなります。

カードの行動回数を無駄なく使う

1ターンに選べるカードの枚数には限りがあります。弱い敵へ高火力のカードを使いすぎず、攻撃、回復、強化を必要な順番で選びましょう。

カードを移動させることでも合成できますが、移動は行動回数を消費します。合成で得られる効果と、そのターンに攻撃できる回数を比べて判断することがポイントです。

レトロで芸術的な世界を描くリバース1999の公式画像

レベル・洞察・共鳴・心相を強化する

キャラクターの主な育成要素は、レベル、洞察、共鳴、心相です。レベル上限へ到達したら洞察を行い、能力と上限を伸ばします。共鳴ではパーツを配置し、攻撃や耐久など必要な能力を調整できます。

心相は装備に近い育成要素で、キャラクターの役割に合う効果を選びます。序盤は全員を均等に育てず、よく使う部隊へ素材を集めることが重要です。

序盤の進め方・初心者向けポイント

最初は主力3人と補助枠を決める

育成素材には限りがあるため、最初から入手したキャラクター全員を育てると不足しやすくなります。主な攻撃役、回復または防御役、強化や弱体化を担当する支援役を選びましょう。

星6だけで固める必要はありません。星5以下にも使いやすい回復や支援を持つキャラクターがいるため、手持ちの役割を見て部隊を整える方が重要です。

敵の属性と攻撃予告を確認する

ステージ開始前と戦闘中に、敵の属性や次の行動を確認できます。相性が良い攻撃役を編成し、強力な攻撃が予告されたら回復や防御を準備しましょう。

勝てない場合は、カード運だけを原因にせず、洞察、共鳴、心相、属性相性を見直します。育成段階を一つ進めるだけで安定することもあります。

スタミナは必要な育成素材へ使う

育成素材を集めるステージでは、活性と呼ばれるスタミナを消費します。複数のキャラクターを同時に育てると活性が不足しやすいため、次の洞察やレベル上げに必要な素材を確認してから周回しましょう。

デイリー任務・メール・イベント報酬を受け取る

ログイン後は、デイリー任務、メール、イベントページを確認します。召喚に使うモノロー、育成素材、雨の雫などを受け取れる機会があります。

序盤は、①メインストーリーを進める、②主力の役割を決める、③レベルと洞察を優先する、④共鳴と心相を整える、⑤ウィルダネスとイベント報酬を回収する、という順番で進めると迷いにくくなります。
リバース1999のキャラクターとイベントを紹介する公式画像

『リバース:1999』の良いところ

他作品と区別しやすい世界観と美術

20世紀の文化を取り入れた背景、衣装、広告風の画面、レトロな音楽が統一されています。かわいいキャラクターだけでなく、時代そのものを楽しめることが大きな魅力です。

オート任せではないカードバトル

同じ部隊でも、カードを選ぶ順番と合成の判断で結果が変わります。敵の行動を見ながら回復やアルティメットを準備するため、短い戦闘にも考える楽しさがあります。

一人で物語と育成へ集中しやすい

プレイヤー同士の対戦を中心としたゲームではなく、物語、イベント、育成、箱庭を自分のペースで楽しめます。ランキング競争が苦手な人にも続けやすい構成です。

残念なところ・注意点

物語の文章量と専門用語が多い

独自の用語、比喩、時代背景を含む会話が多く、軽く読み流したい人には難しく感じる場合があります。分からない部分があっても章を進め、人物と組織の関係を少しずつ把握すると理解しやすくなります。

育成素材とスタミナが不足しやすい

複数のキャラクターを洞察、共鳴、心相まで同時に強化すると素材が不足します。新しいキャラクターを入手するたびに育成対象を増やさず、主力を完成させてから次へ移りましょう。

無課金でも楽しめる?

『リバース:1999』は基本プレイ無料で、メインストーリー、イベント、カードバトル、キャラクター育成、ウィルダネスを遊べます。任務、ログイン、イベントでは、召喚用アイテムや育成素材を受け取れる機会があります。

無課金では、新しく登場する星6キャラクターをすべて集めようとせず、欲しいキャラクターが登場するまで雨の雫とモノローを残すことが重要です。星5以下にも役割を持つキャラクターがいるため、レアリティだけで部隊を決める必要はありません。

一方、限定キャラクターを短期間で複数入手したい場合や、重複入手による塑造を進めたい場合は課金の影響が大きくなります。物語と通常イベントを自分のペースで進めるなら、無課金でも楽しめる範囲があります。

主な課金要素

主な課金対象は、有償通貨「純雨の雫」、毎日報酬を受け取れる「咆哮のひと月」、シーズン型商品の「ほえほえジュークボックス」、期間限定パック、コスチュームです。

App Store掲載商品 価格
ゴールドラベル 160円
バージョンパックⅠ 300円
咆哮のひと月 610円
純雨の雫×300 610円
ほえほえジュークボックス 1,480円
上級ほえほえジュークボックス 2,180円

Google Playでは、ゲーム内購入にランダムな商品を含むと表示されています。召喚へ課金しても、希望するキャラクターを必ず入手できるとは限りません。提供割合、確定条件、召喚期間、予算を確認して利用しましょう。

価格や商品内容は変更される場合があります。購入前にゲーム内ストアの最新表示を確認してください。

ストア評価と口コミ

2026年7月31日時点で、日本版App Storeは4.6/5、約1.2万件、Google Playは4.3/5、約6,600件の評価です。Google Playでは10万ダウンロード以上を確認できます。

App Store4.6/5
約1.2万件の評価
Google Play4.3/5
約6,600件・10万+DL

良い口コミの傾向

良い評価では、物語と世界観の作り込み、レトロで芸術的なデザイン、音楽と声優の演技、カード合成を使う戦闘が支持されています。イベントごとに舞台や雰囲気が大きく変わる点も好評です。

気になる口コミの傾向

気になる点では、文章量が多く内容を理解するまで時間がかかる、育成素材とスタミナが不足しやすい、端末によって容量や動作が気になるという意見があります。

アトミックハートコラボの世界を描くリバース1999の公式画像

『リバース:1999』をおすすめできる人

  • 映画や小説のような物語をじっくり楽しみたい人
  • 20世紀を題材にしたレトロで不思議な世界観が好きな人
  • カードの順番と合成を考えるターン制バトルが好きな人
  • 人間以外も含む個性的なキャラクターを集めたい人
  • 対人競争より一人用の物語と育成を重視したい人

反対に、短い会話ですぐ戦闘へ進みたい人や、リアルタイムアクションを求める人は、序盤の物語とカードバトルが合うか無料で確認しましょう。

『リバース:1999』評価・レビューまとめ

『リバース:1999』は、ストームによって時代が巻き戻る世界を舞台に、タイムキーパーとして神秘学家を集め、歴史と組織の謎を追う世紀末タイムリバースRPGです。

映画を思わせる演出、レトロな美術と音楽、個性的なキャラクター、スペルの合成と順番を考えるカードバトル、自由に景色を作れるウィルダネスが主な魅力です。

文章量と専門用語の多さ、育成素材とスタミナ、ランダムな召喚には注意が必要です。序盤は主力の役割を決め、レベルと洞察を優先し、少しずつストーリーを読み進めましょう。

独特な世界観に浸りながら、物語と戦略的なカードバトルをじっくり楽しみたい人におすすめです。基本プレイ無料なので、まずはストームが訪れた最初の時代を体験してみてください。

リバース:1999
リバース:1999
開発元:Bluepoch Co.,Ltd. posted with アプリーチ